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《可能性》教学设计——刘芳

来源: 实验学校作者:刘芳发布时间:

一、教学目标

1.通过游戏活动,在感受到有些事件的发生是不确定的基础上,直观感受事件发生的可能性是有大有小的。

2.能对一些简单事件发生的可能性大小初步进行描述,并与同伴交流想法。

3.获得初步的数学活动经验,并在合作交流中获得良好的情感体验。

二、教材分析

本节课是在二年级感受不确定现象的基础上,以学生活动为主,在游戏中激发学生的兴趣,让学生在实验中感受事件发生的可能性有大有小。通过“猜想——实验——分析实验数据”的模式,让学生经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受到某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性有大有小。为后续学习进一步感受和认识事件发生的可能性有大有小,能列出简单试验所有可能发生的结果作铺垫。

三、教学重点:通过游戏等活动直观感受事件发生的可能性有大有小。

教学难点:生发和保持学生在活动中对数学本质的关注度。

四、教学具准备:各种颜色的球若干个,纸箱若干个,转盘、统计表、课件。

五、教学过程

一、创设情境,激发兴趣

1、出示纸箱:

(手拿纸箱)同学们,猜猜,这节课我们要干什么?

 哎,摸球中奖,在哪见过这种抽奖呀?

2、学生摸奖:

本经理今天请大家抽奖,每次摸出一个球,如果你能从中摸到黄球,这个奖品就归你了,想摸吗?谁想摸?

如果都是白球,我们摸球会有什么结果?

的确,本经理这里放的都是白球,但让我感到高兴的是刚摸了两次,你们就有自己独特的思考,一语道破了天机,好样的!

3、角色定位:

刚才像我这么放球,行吗?会有什么后果呀?后果太严重了,本经理被炒了,谁愿意当经理?如果由聪明的你来当经理你想怎样放球?

二、自主探究,合作交流:

1、引导追问:

你为什么这么放?这么放谁高兴?这么放摸到什么球的可能性大?

小结:同学们,无论是经理高兴,还是摸奖的人高兴,你们的意思都是数量多的那种,摸到的可能性大,数量少的那种摸到可能性小。

2、引出猜想:

唉,数量多,摸到的可能性就大,数量少,摸到的可能性就小,这只是我们的猜想呀,我们的猜想对吗?

要想知道对不对,怎么办?

是呀,当科学家有了一个猜想后,就会进行实验来验证自己的猜想。今天我们来当一次小科学家,经历一次验证猜想的过程,怎么样?

由于球的数量有限,我们就选择这一种(2,5或者3,6)来进行验证,行吗?

这样放球我们的猜想是摸到谁的可能性大?(板书,大)

三、讨论归纳,总结规律

1、讨论怎么摸(由学生讨论出摸球规则)

(1)第一步干什么样?先放球,放几个球?

(2)摸出球后要做什么?记录。

(3)然后呢?把球放回去。再摸。提示:再摸之前,为避免你摸到的就上一个同学刚放里面的,最好摇一摇纸箱。

(4)每次摸几个球?

由学生完整的说一说怎么摸球 

怎么摸球要求大家都清楚了,下面咱们小组之间比个赛怎么样?在两分钟内,看哪个组做得既有秩序还安静,摸球次数还多。预备开始。

组织,调控,激励!

2、汇报结果

停,记录员起立,汇报摸球次数。

刚才我们摸球是为了干什么?

那哪些组验证了我们的猜想是正确的?哎,那这一组,难道我们的猜想错了吗?

小科学家们,怎么证明我们的猜想是对的呢?

加起来。加起来也就相当于我们做了这么多次试验

这次证明了我们的猜想是正确的,这也正是科学家每次研究做实验都要做成千上万次的原因,因为摸一次存在两种可能,试验次数少也存在偶然性,只有经过多次试验,实验的次数越多,越能说明问题。我们得出什么结论?

板书:数量多,可能性就大,数量少,可能性就小。

3、转盘活动

(1)提出猜想:有几种奖品?转转盘,会有几种可能?转动转盘,指针指向哪种奖品的可能性大呢?这次可能性的大小又与什么有关系呢?这又是我们的猜想,有了猜想,怎么办?(2)活动验证:相信有了上次的经验,你们一定会合作得更愉快。记录员别忘了记录。组长取转盘。

(3)汇报数据:

实验前你们的猜想是什么?同意吗?实验的结果和猜想一样吗?板书:面积。

两家商场同时搞活动,都是购物满100元即可抽奖,奖品相同。如果是你,你想去哪家商场?第一家还是第二家,为什么?

四、联系生活、创造应用

同学们,太棒了,以后在看到商场有抽奖活动,可要好好看一看,去哪家哪家中奖可能性大,去哪家更合适 。

老师请大家玩一个砸金蛋的游戏。5枚金蛋,3枚中有金币,每次砸一枚。请问你中奖的可能性大吗?为什么?

谁想砸蛋,先蛋,你中奖的可能性大,就一定能中奖吗?

再选蛋,每次都问,中奖的可能性大还是小。

这节课我们学了什么?板书“可能性,其实可能性是有大小的,而且(指着板书上的几组数据)可能性的大小是可以计算的,可以用数据来表示的,以后我们会学到这方面的知识。下课。

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